Veteranul informaticii Microsoft a anunțat vânzări și profituri solide pe toate fronturile la sfârșitul lui 2021 și intenționează să investească puternic în jocurile video și construirea faimosului metavers, potrivit BFM TV.

Urmărește mai jos producțiile video ale Economedia:

- articolul continuă mai jos -

Săptămâna trecută, Satya Nadella, directorul Microsoft, a anunțat proiectul de achiziție a Activision Blizzard (producătorul unor jocuri precum Call of Duty, Candy Crush) având ca țintă metaversul, acest univers paralel care va îmbina realitatea umană, virtuală și augmentată. Această tranzacție de 69 de miliarde de dolari ar fi cea mai importantă operațiune de fuziune-achiziție din domeniul tech.

Microsoft, a doua cea mai mare capitalizare bursieră din lume, a realizat în perioada octombrie – decembrie o cifră de afaceri de 51,7 miliarde dolari și un profit de 18,8 miliarde, peste așteptările analiștilor.

Analize Economedia

România-Ungaria steaguri
un programator lucreaza la un laptop
adrian-dragos-paval-dedeman
economie calcule
somer calculator
burse, piete, multipli
bani, lei, economie, finante, deficit, inflatie
armata romana, capu midia, romania, nato, militari, soldati, antrenament, exercitiu militar, himars, rachete, sisteme de aparare aeriana
auto, masina chinezeasca
om robot industria automotive
transport
studenti, universitate, academie, absolventi
Piața de curierat, România, Cargus, Sameday, Fan Courier, Profit net, Cifră de afaceri, Pachet
Fermier cu legume
linie asamblare Dacia
Imagine apa piscină
Job, căutare de job, șomeri, tineri șomeri
Knauf Insulation, fabrica vata minerala sticla
George-Simion-Nicusor-Dan (1)
Steaguri Romania si UE
bani, lei, finante, bancnote, euro, 5 lei
bec iluminat, becuri
piata auto, uniunea europeana, romania
recesiune
sua dolari drapel ajutor steag flag us bani karolina-grabowska-4386425
Piata 9 restaurant
recesiune
tineri programatori foto
Corinthia
criza de ouă din SUA

Cloud-ul a funcționat din plin iar Azure a avut venituri în creștere cu 46% în ritm anual.

În schimb, Xbox (conținut și servicii) înregistrează un avans al veniturilor mai slab, de 10%.

Consola de jocuri a Microsoft este a doua cea mai utilizată din lume, după PlayStation a Sony, care deținea o cotă de piață de 64,5% în 2021, potrivit Statista.

La sfârșitul lui octombrie, Microsoft a anunțat de asemenea achiziția Two Hat, o societate specializată în moderarea de conținut și care era folosită deja în retragerea unor conținuturi problematice de pe Xbox.

Or, jocurile video sunt considerate precursoarele metaversului. Jocul nu este decât una dintre componentele un or platforme precum Roblox sau Minecraft (care aparține Microsoft), și pe care utilizatorii, de cele mai multe ori adolescenți, le folosesc doar pentru întâlniri și discuții.

“Jucătorii investesc deja în avataruri și construiesc lumi în Minecraft”, a subliniat Satya Nadella.