Google DeepMind și start-up-ul World Labs se numără printre principalele grupuri AI care susțin că așa-numitele „modele globale”, adică sisteme concepute pentru a naviga și recrea lumea fizică,  ar putea remodela sectorul multibiliar al jocurilor video, potrivit Financial Times.

Urmărește mai jos producțiile video ale Economedia:

- articolul continuă mai jos -

Companii AI precum xAI al lui Elon Musk și Nvidia caută, de asemenea, să integreze modelele în roboți și vehicule autonome. Dar câștigurile mai rapide ar putea apărea prin sectorul jocurilor video, care se estimează că va genera aproape 190 de miliarde de dolari în venituri în acest an, potrivit grupului de cercetare în industrie Newzoo.

Instrumentele existente de AI generativ sunt deja folosite pentru a crea resurse vizuale pentru jocuri, precum peisaje și personaje.

Analize Economedia

Hidroelectrica logo
armament-romania
utilitati, electricitate, energie
Angajați, recrutări
inflatie
aparare militari
baraj Hidroelectrica
joburi, oameni, persoane, agitație, aglomeratie, locuri de muncă, muncă, angajatori, stradă
Neptun Deep
bursa, investitii, indici, cresteri, scaderi, investitori
calcule buget
Biserica fortificată din Bierțan) de Kayle Kaupanger
Economii, Bani, Tineri, Pușculiță
investiții, creșteri, acțiuni, bursă, taur, bull
cresteri, dividende, bursa, piata de capital
Dubai proprietati imobiliare
România-Ungaria steaguri
un programator lucreaza la un laptop
adrian-dragos-paval-dedeman
economie calcule
somer calculator
burse, piete, multipli
bani, lei, economie, finante, deficit, inflatie
armata romana, capu midia, romania, nato, militari, soldati, antrenament, exercitiu militar, himars, rachete, sisteme de aparare aeriana
auto, masina chinezeasca
om robot industria automotive
transport
studenti, universitate, academie, absolventi
Piața de curierat, România, Cargus, Sameday, Fan Courier, Profit net, Cifră de afaceri, Pachet
Fermier cu legume

În mai, Epic Games și Disney au introdus un Darth Vader alimentat de AI, o versiune a personajului Star Wars construită cu Google și ElevenLabs, ca un personaj interactiv non-jucător în Fortnite.

Companiile AI mizează pe faptul că lansarea de modele noi și mai puternice, care generează medii 3D interactive pornind de la comenzi text, va accelera și mai mult adoptarea AI în cadrul companiilor de jocuri.

În viitor, experții AI spun că jucătorii vor putea crea ei înșiși noi lumi de joc, în timp ce dezvoltatorii vor putea reduce nevoia de software scump sau de competențe specializate pentru generarea de conținut.

Criticii susțin că utilizarea crescută a AI va duce la înlocuirea dezvoltatorilor și artiștilor, cu vizualuri de joc copleșite de „material de proastă calitate” generat de AI.

Șase sindicate europene de jocuri video au condamnat luna aceasta utilizarea tot mai mare a AI în industrie, spunând că aceste instrumente „ne sunt impuse, chiar dacă degradează condițiile noastre de muncă”.

Optimistii, însă, susțin că ar putea reduce costurile, crește creativitatea și preveni epuizarea personalului de dezvoltare. Aceasta ar fi un avantaj într-o industrie în care jocurile de top pot dura mai mulți ani și pot costa peste 1 miliard de dolari pentru a fi dezvoltate.